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 Ecole d'Art

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MessageSujet: Ecole d'Art   Ven 6 Sep - 12:57

Bienvenue

Ce topic inaugure l'Ecole d'Art







Chaque guilde à une demeure et chaque habitant vit pour protéger sa guilde. Le château représente notre force, notre capacitée à gouverner. Il est aussi le lieux de rassemblemant, là où toute notre force ce concentre.

L'école d'art aura lieux à l'entrée du château. Un des organisateurs Brickson ou Rembrandt indiqueront l'horaire du rassemblement qui aura lieux chaque week-end.

Dans cette école, vous affronterez vos membres de guilde. Si vous attaquez un membre allié durant c'est éxercice ce n'est pas pour lui faire mordre la poussière mais pour permmettre à tour de rôle, de débattre sur les capacités des skills de vos écoles respectives.

Durant le duel, il y aura un attaquant, c'est lui qui sera là pour connaitre l'éfficacité de ses sorts et le défenseur qui sera là pour lui indiquer les informations comme les debuffs ou malus qu'il vous appliquera. C'est échange permettra de mieux connaitre votre adversaire.

Chaque leçon en fonction de l'organisation se verra attribuez un rôle définitif. L'attaquant restera attaquant durant l'heure de court et le défenseur, défenseur. Il devra jouer son rôle très à coeur si il veut connaitre et apprendre de ses ennemies. "Soyez proche de votre ami(e) mais encore plus de votre ennemi(e)" tel sera la devise de ces entrainements.

L'école d'art suite à ses exercices et aux organisateurs qui tourneront entre les groupes prendront des notes. Ces notes, primordiales, serviront à élaborer des strats au vus des futurs guerre ou donjon à venir. Des groupes seront par la suite créer. Et l'équilibre de notre domination sera totale.


La partie où les participants auront à jouer leur rôle, une fois compris que si un attaque l'autre defend, sera de vous permettre de vous guidez dans vos affinités. Votre game play, votre botte secréte. Brickson et Rembrandt seront là pour les nouveaux, mais la réussite de se rassemblement dépendra de votre capacité à approfondir votre classe.
Alors au début nous vous indiquerons les rôles, les mérideins et les choix des stats. Nous vous orienterons et restons à disposition en dehors de l'école d'art et rie ne vous empêchera de continuer après le court.

Ici il ne sera pas question de jouer les même skills que tout le monde, il sera question, de vos idées personnelles, de votre méthode et de la valoriser et delui donner un réel potentiel. c'est vous qui ferez de l'école d'art et de notre guilde la meilleure. Votre esprit critique vous permettra de prendre du recul sur les conflits de guilde et sur les combats personnels que vous aurez à livrer.

Pour réaliser ce projet je demanderais aux participants d'être connecté sur Team Speak, la compehension en sera simplifier.

L'école d'art est ouverte.
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